As operações de guerra cognitiva promovem e estimulam emoções, pensamentos e estados de espírito aversivos, que podem escalar para níveis de alta intensidade
Charge de Moro.
A natureza da guerra mudou radicalmente. Isso pode parecer uma afirmação excessivamente categórica, mas é uma realidade definida pela natureza dos conflitos atuais, marcados pelo ritmo acelerado da revolução tecnológica.
As Operações de Apoio à Informação Militar (MISO, na sigla em inglês), que visam influenciar o público «inimigo» — suas emoções, comportamentos e motivações — fazem parte dessa abordagem para a gestão de conflitos. O termo, definido pelo Pentágono, substituiu a Psyop (Operação Psicológica) em 2010, um termo usado desde a Segunda Guerra Mundial.
De acordo com o documento Guerra2040, a Guerra Cognitiva (GC) «é baseada na utilização de técnicas de desinformação e propaganda destinadas a exaurir psicologicamente os destinatários da informação».
No entanto, as possibilidades dessa forma de guerrear estão se expandindo a cada dia, com o avanço das técnicas de informação e desinformação; mas, sobretudo, com o progresso da NBIC (Nanotecnologia, Biotecnologia, Tecnologia da Informação e Ciência Cognitiva).
Não se trata mais de dominar os cinco principais cenários da guerra convencional ou não convencional (aéreo, terrestre, marítimo, espacial e cibernético); agora o confronto também ocorre no domínio humano; portanto, a vitória dependerá da capacidade de impor um comportamento desejado a um público escolhido.
O ambiente digital possibilita coordenar pessoas dispersas e organizar enxames de ataque com a missão de semear incerteza, desespero, medo, ansiedade e caos.
Com o domínio da Inteligência Artificial (IA), os analistas podem construir modelos capazes de prever atributos ocultos, incluindo preferências políticas, orientação sexual, etc.
As redes sociais e os aplicativos que usamos deixam centenas de milhares de rastros que são utilizados por empresas de Big Data para construir perfis de usuários e organizar grupos de interesse.
É comum que a guerra da informação (GI), devido à sua estreita relação com a guerra cognitiva (GC), seja confundida com esta última; porém, a GI quer controlar o fluxo de informações, enquanto a Guerra Cognitiva abrange todas as ciências que lidam com o conhecimento e seus processos, como Psicologia, Linguística, Neurobiologia, Lógica, etc.
Todas as plataformas de redes sociais, todos os sites, são projetados para viciar e desencadear explosões emocionais.
Segundo a CIA, a natureza viral da internet tem o potencial de afetar, e até mesmo mudar, o caráter de uma pessoa em questão de segundos, bem como seu futuro a longo prazo, independentemente de quem ela seja ou de sua experiência de vida.
A subordinação da mídia às tarefas de manipulação da informação, construção de estados de opinião e, por conseguinte, formação de modos de ação, tornou-se parte essencial da estratégia do império americano para alcançar a hegemonia em um mundo que se torna cada vez mais difícil de controlar.
Eles trabalham para incitar o ódio e criar percepções negativas; exploram fraquezas e deficiências, respostas automáticas, medos e estereótipos identificados. Dominar os estereótipos permite ao manipulador controlar o público por meio de apelos subjetivos.
Mas a Guerra Cibernética vai muito além; ela tem como fim degradar a capacidade de produzir conhecimento. Ela atinge a totalidade do capital humano para corroer a confiança que sustenta toda uma sociedade. Seu objetivo é hackear o indivíduo.
As operações da GC visam gerar nas pessoas um estilo de pensamento rígido que cause resistência a qualquer argumento, informação e até mesmo prova da realidade que contradiga suas próprias percepções e opiniões.
Por outro lado, promovem e estimulam emoções, pensamentos e estados de espírito aversivos, que podem atingir níveis de alta intensidade muito difíceis de controlar e manter.
No entanto, isso não é totalmente novo. O trabalho dos serviços de inteligência dos EUA para controlar a mente humana começou com projetos como o MK-Ultra.
Também conhecido como Alcachofa, este projeto era uma realidade dantesca e arrepiante: experiências no campo do inconsciente humano, testes de drogas, implantes cerebrais, cirurgias, lobotomia... um verdadeiro depósito de horrores.
A tarefa de realizar o mk-Ultra, em 1953, coube ao Escritório de Inteligência Científica (OSI), uma entidade fundada em 1948, e acabou envolvendo mais de 30 universidades e centros científicos do país.
Entre os campos de interesse da pesquisa estavam o desenvolvimento da paranoia, a produção de amnésia, a provocação de pensamentos ilógicos através do uso de drogas, a manipulação da violência, o estudo do efeito do ultrassom em grupos de pessoas, bem como estudos sobre câncer e leucemia.
Nos dias de hoje, a revolução ocorrida nas áreas de nanotecnologia, biotecnologia, tecnologia da informação e ciência cognitiva está sendo usada para controlar os seres humanos, transformando-os em armas contra si mesmos.
As técnicas tradicionais de condicionamento foram reforçadas e levadas a um estado próximo da perfeição, graças às possibilidades oferecidas pelas neuroarmas.
Esta é uma luta para apoderar-se dos nossos sentidos, da nossa forma de ver o mundo, para nos transformar em marionetes nas mãos de uma elite seleta que procura perpetuar os seus privilégios sem disparar um único tiro.
O apoio à luta contra o bloqueio econômico, comercial e financeiro dos Estados Unidos, com desbordadas manifestações de solidariedade em cidades de todas as latitudes; o rechaço mundial à incluso na lista de países patrocinadores do terrorismo, e a profunda e coerente presidência do Grupo dos 77 mais a China, elevaram ainda mais o prestígio de Cuba em suas relações com o mundo